Producent maszyn do gier rozrywkowych WhatsApp +86 13570407096
Miejsce pochodzenia: | Guangzhou, Chiny |
Nazwa handlowa: | VAST |
Orzecznictwo: | CE,RoSh,SGS |
Numer modelu: | AVM-3024 |
Minimalne zamówienie: | 1 zestaw |
---|---|
Cena: | Negotiation |
Szczegóły pakowania: | Opakowanie bąbelkowe + folie stretch + karton + drewniane pudełko |
Czas dostawy: | 5-7 dni roboczych po otrzymaniu wpłaty |
Zasady płatności: | T / T 30% depozytu z góry, saldo 70% przed wysyłką |
Możliwość Supply: | 300-500 Setów / miesiąc |
Rodzaj: | maszyna do rzutek | rozmiar: | 221 x 42 x 66 cm |
---|---|---|---|
Gracz: | 1 gracz | Materiał: | Metal |
Imię: | maszyna do rzutek | Napięcie: | 110 V / 220 V. |
Gwarancja: | 12 miesięcy | moc: | 120 W. |
High Light: | automaty do gier na monety,automaty do gier na monety |
Najlepsza jakość Club Dynasty Gry wojenne Elektroniczna maszyna do darta Malezja z miękką końcówką rzutki
Opis
Nazwa produktu | Maszyna do gry w rzutki | ||
Wersja | Angielski lub chiński | ||
Certyfikat | CE | ||
Ekran | HD LCD, górny ekran ma 28 cali, środek ma 24 cale | ||
Gracz | 1-2 graczy, może podwójne dopasowanie do sieci | ||
Napięcie | 110 V-220 V. | ||
Moc | 150 W. | ||
Rozmiar (cm) | 66 * 42 * 221 | ||
Materiał | Metal | ||
Waga | 90 kg | ||
MOQ | 1 zestaw | ||
Gwarancja | Jeden rok po sprzedaży, dożywotnia konserwacja | ||
Wygląd maszyny |
Naklejka może być dostosowana do wymagań |
1. 501
Each player begins with 501 points with the goal of reaching zero ("0"). Każdy gracz zaczyna od 501 punktów w celu osiągnięcia zera („0”). The final score must be exactly zero otherwise the final turn will be voided or of no value ("Bust"). Końcowy wynik musi wynosić dokładnie zero, w przeciwnym razie ostatni ruch zostanie unieważniony lub nie będzie miał żadnej wartości („Popiersie”).
2. 501-Masters
Taki sam jak „501”, z wyjątkiem tego, że gra musi kończyć się „strzałem w dziesiątkę”, „podwójnym” lub „potrójnym”.
3. 501-Double / Double out
Taki sam jak „501”, ale gra musi rozpoczynać się i kończyć „podwójnym”.
4. 301
Taki sam jak „501”, z wyjątkiem wyniku początkowego.
5. Dokładnie
In the beginning of the game the machine randomly selects a goal score between 250 and 350. The winner is the player with a final score, which is closest to the goal score after 5 turns (15 throws). Na początku gry maszyna losowo wybiera wynik od 250 do 350. Zwycięzcą zostaje gracz, który uzyska wynik końcowy, który jest najbliższy wynikowi po 5 turach (15 rzutów). If two scores are both certain points to the goal score, one above and the other below, the latter wins. Jeśli oba wyniki są pewnymi punktami do wyniku bramkowego, jeden powyżej, a drugi poniżej, ten drugi wygrywa.
6. Hi-Score
With a beginning score of zero ("0"), the winner will be the player with the highest test score after 7 turns. Z początkowym wynikiem zero („0”) zwycięzcą zostanie gracz z najwyższym wynikiem testu po 7 turach. (21 throws ) (21 rzutów)
7. Dziwne-parzyste
Odd and even (odd individual player – players 1 and 3) .Even individuals – players 2 and 4 ). Nieparzyste i parzyste (nieparzysty gracz indywidualny - gracze 1 i 3). Nawet osoby indywidualne - gracze 2 i 4). Each player must reach the goal (19 or 20) beginning with the lowest odd or even number and score consecutive numbers on each throw until the the final goal score is reached. Każdy gracz musi osiągnąć bramkę (19 lub 20), rozpoczynając od najniższej liczby nieparzystej lub parzystej, i zdobywać kolejne liczby na każdym rzucie, aż do osiągnięcia końcowego wyniku bramkowego.
8. Las Vegas
Each player is to score consecutive numbers from 1 to 20. The goal number for each player is displayed on the machine before each throw. Każdy zawodnik zdobywa kolejne liczby od 1 do 20. Liczba bramek każdego gracza jest wyświetlana na maszynie przed każdym rzutem. After the player hits the goal, the machine displays the next goal. Po tym, jak gracz trafi w bramkę, maszyna wyświetli następny cel. The winner is the player with the highest test goal number after 7 turns (21 throws).But if someone scores three consecutive numbers in any turn, with his first throw single (neither double or triple), 2nd throw a double and 3rd throw - a triple, he become the absolute winner. Zwycięzcą zostaje gracz, który uzyska najwyższą liczbę bramek testowych po 7 turach (21 rzutach). Ale jeśli ktoś zdobędzie trzy kolejne liczby w dowolnej turze, swoim pierwszym rzutem pojedynczym (ani podwójnym, ani potrójnym), drugi rzut podwójnym i trzecim rzutem - potrójny, on stał się absolutnym zwycięzcą.
1. Włącz zasilanie (przycisk włączania / wyłączania znajduje się z tyłu szafki).
(1) i 2 Jasne (3) Pokaż „501”
2. Moneta w --- (4) Rozjaśnij i pokaż numer sekwencyjny gracza (5) Rozjaśnij
3. Wybór gry - Naciśnij (1), aby wybrać grę (6) Pokaż 1-8 gier
4. Rozpoczęcie gry - Naciśnij (5), aby rozpocząć grę (5) Wyjdź, a następnie (7) rozjaśnij
5. Oczekiwanie na wyjście - (7), podczas gdy (8) jest jasne, możesz rzucić strzałką.
6. Każdy gracz rzuca trzema rzutkami w każdej turze.
Record 3 darts' scores only.(5) Brighten Press (5) to change player. Zapisuj tylko wyniki 3 rzutek. (5) Rozjaśnij Naciśnij (5), aby zmienić gracza. Game go on. Gra trwa.
Osoba kontaktowa: Kerin
Tel: +8613570407096